Я начал копаться в Негоцианте и выяснил, что можно быть непобедимым в морских
боях и без оружия. Можно заставить работать все производство, следовательно
прогрессивно увеличивать количество товаров, зависит все это от количества
человек в городе и на судне. Через взломщиков увеличить напрямую количество
человек в городе нельзя, оно не изменяется, но можно увеличить кол-во людей на
судне (скажем до 65535 чел.) и затем уволить их на пристани города и все
уволенные пополнят население города и будут работать на производстве. Правда чем
больше человек тем труднее их прокормить, но зато быстрее можно продвигаться на
выборах ну и по статусу тоже. Вся эта толпа будет боготворить тебя. Ну а самый
прикол это когда через взломщик (скажем: ArtMoney) находишь значение количества
матросов на судне затем назначаеешь быстрые клавиши к действиям (заморозка,
текущее значение и добавление значения)выставляешь минимальное количество
матросов на судне в текущем значении и отправляешь пиратствовать конвой без
орудий на дополнительных суднах, или отдельное судно (например ког на него чаще
нападают пираты). Представляешь плывет себе КОГ доверху набитый грузом и с 1
матросом, на него нападает пират, ты начинаешь уводить ког, пират вместо того
чтобы пострелять как они обычно делают, догоняет и начинает абордаж, и когда они
сцепляются ты нажимаешь назначенную клавишу к опции добавления значения и у тебя
уже не 1 матрос а 5000 или 35000 чел. они мгновенно захватывают пиратский
корабль, а если пиратских кораблей много а ты захватила один то они начинают
стрелять, тогда тебе надо увести захваченный корабль или послать его на абордаж
так как на нем кол-во матросов равно половине победивших (если ты выставила
5000, то на бывшем пиратском становится около 2000 а на такую толпу никто не
нападет) , а на основном судне опять уменьшить кол-во матросов, и они опять
абордируют, а с большим кол-вом матросов они или обстреливают или убегают. В
одной игре у меня уже скопилось 632 судна, так я ими во всех городах перекупаю
товары и уничтожаю судна конкурентов и они разоряются. Количество мечей тоже
можно взломать только с судна. Единственное что взламывается напрямую это пушки
и время постройки зданий, кроме стен и башен. Весь город можно застроить за
игровую неделю.
Вот и весь секрет. Но самый прикол это когда бороздишь водной пространство и ни
одной души не встречаешь, а в гильдиях у купцов написано, что у них 0 кораблей,
а у тебя ххх (красота!!!). За месяц становился и лордом и председателем, но
интереснее захватывать корабли. Собираю все шнеки и топлю среди айсбергов (ну не
нравятся они мне) , хулками отнимаю у городов зарплату в банке, краерами
охочусь, а когами + хулками везу из-за границы товары народного потребления.
Короче монополист блин (он наверное и есть бог). Товарами все завалено, для
прикола выполняешь чьи либо заказы на поставку ТНП и получаешь деньги и
репутацию. Если что не понятно пишите напишу подробнее где, что искать и
назначать. Как создам тренеры буду рассылать по всему инету - кто просил получат
первые. Единственное условие чтобы всю эту красоту нормально содержать нужна
большая и хорошая память ну и видео-проц. нехилые. На старых тоже можно но будет
с такой толпой сильно медлить.
Пушки взламываются таким образом:
идешь к оружейнику и скупаешь все пушки, затем переходишь к ArtMoney и ищешь
количество купленных пушек
у тебя появляется в левой таблице n-ное количество значений, затем идешь к
оружейнику и продаешь 1 пушку
затем опять к ArtMoney там отсеиваешь новое значение и так до тех пор пока не
останется 1 значение или 3 (максимально значений может быть 7, чтобы не
испортить что то другое), максимально можно выставить 65535 штук, больше не
возьмет, а покупать сверху не стоит могут исчезнуть все пушки. Насчет зданий там
немного хитрее. но принцип такой же, выясняешь сколько дней будет строиться,
затем пропускаешь 1 день, отсеиваешь и снова до тех пор пока не останется 13-20
значений выделяешь все и устанавливаешь одновременно во все ячейки 0,
исключением является контора там нужно оставить 1 день и при постройке и при
модернизации. Самое главное значения найденые после установки нужных чисел не
сохраняй, во первых забьют таблицу. во вторых они после постройки становятся
бесполезными.
Оставляешь только значения матросов на корабле и оружия (да и то оружие может
понадобиться только для продажи и увеличения стражников города, если ты мэр
города конечно, а на судне они не нужны только увеличивают тяжесть судна. что
чревато плохой маневренностью судна при атаках).
Дополнительно к предыдущим написанным советам!!!
Насчет пиратствования могу сказать одно, надо чтобы на корабле обязательно был
капитан и столько матросов чтобы можно было выйти в море: для шнека - 5
матросов, для краера - 8 матросов, для кога - 10, для хулка - 12. Выходишь в
море и в месте где другие корабли не видят твой корабль, и на панели количества
матросов и статуса капитана нажимаешь на кнопку - стать пиратом, а когда хочешь
стать снова паинькой - на туже кнопку -стать гражданином.
А в Артмане для значения количества матросов держишь три назначенных действия с
быстрыми клавишами, например: беру краер - сажаю 8 матросов, в арте забиваю
значения:
1) заморозить - (клавиша - Q например)
2) установить значение 1 матрос - (клавиша -W)
3)добавить значение 2000 матросов (клавиша - Е)
Тут кстати надо заметить в артмане есть приятная особенность тоже значения для
одного и того же объекта можно скопировать и назначить на копию другие действия,
например для того же краера описанного выше устанавливаю четвертое действие -
установить значение 8 матросов (это для того чтобы выйти из города в море, с
одним матросом он не выйдет), и пятое действие добавить значение 50000 матросов
(для пополнения городского населения по мере убыли, чтобы заставить работать
производство)
А теперь о условиях существования неблагодарной толпы:
1) чтобы прокормить их надо чтобы твое производство давало необходимое кол-во
пищи и сырья, из этого вытекает что у тебя должно быть производство большим или
большие конвои занимающиеся автоторговлей. Затем когда в конторе есть
необходимое количество товаров берешь одного хулка (не модернизированного -
грузоподъемность 70 тонн или 700 бочек) и оставляешь его в том городе заниматься
автоторговлей, (т.е. в пункте автоторговля 2 раза ставишь тот же город и в
первом значении выставляешь забирать все необходимые товары с конторы, а во
втором пункте - продавать городу по небольшой цене) и тогда город все время
будет обеспечен пищей, и время от времени организовываешь праздники. Город сам
продвинет тебя если там кол-во жителей буде 40-65 тыс. человек, можно и больше.
Они и без жратвы и праздников будут уважать тебя до патриция, но чтобы стать
мэром нужна репутация, а ее надо заработать. В городе все постройки должны быть
твоими (только деревянные дома и 1-2 каменных и купеческих домов), все хоз. и
промышленные постройки должны быть за городом. Это надо в самом начале игры
установить в конторе администратора который бы скупал все товары - для этого на
все товары выставляешь 9999. это нужно для того чтобы конкуренты не имели
возможность покупать в самом городе стройматериалы и следовательно
застраиваться. А затем когда у тебя будет полно товаров и построек оставляешь
строй и хоз материалы. а пищу с рынка перестаешь забирать. чтобы город кормился
сам.
Оптимально должно быть так после как застроишь город домами, за городом строишь:
16-20 лесопилок (дерево)
10-15 кирпичных заводов (кирпичи)
20-25 литейных (чугун)
20-40 мастерских (железо)
15 зерноферм
10-20 ферм конопли
все рыбацкие лачуги сколько можно застроить (рыба, ворвань)
4-6 солеварни
1-20 смолокурен и пасек (смола и мед нужны для продажи заграницей, чтобы не
тратить деньги на экспедиции, я не даю денег конвою на торговую экспедицию, а
забиваю трюмы железом, шкурами, медом, смолой и пивом и на вырученные деньги мне
привозят вино, пряности. полотно и керамику которую я сдаю в ратуше торговцам и
продаю городам)
20 коровников (мясо, шкуры)
1-2 овчарни (шерсть)
1 гончарную (керамика)
1 охотничий домик (шкуры)
20 виноделен
Строить все это в одном городе не получится (каждый город производит что-то
свое), но производство нужно правильно сбалансировать, не нужно ничего лишнего,
например если город сам неплохо поставляет смолу. соль и шкуры, то незачем
строить соответсвующие постройки. лучше отобрать у города. Я например. оставляю
городу только вино, ворвань, зерно, керамику, мед, мясо, рыбу и пряности. а
остальное безжалостно скупаю, но это относится только к своему городу, а в
других города отбираю все до нитки. Чтобы конкурентам ничего не доставалось.
Корабли не строю, все отбираю у конкурентов, во всех городах выставляю
сторожевые патрули, и одним или двумя краерами прочесываю все места где могут
находится корабли и захватываю все подряд, что только попадется, а затем по типу
судна сортирую в города, в одном конвои шнеков, в другом краеров и т.д. Они и
составляют мои торговые и грузовые конвои. Около 10 краеров с капитанами, по
одному прочесывают заграницу в поисках городов. А конвои когов и хулков
привозят оттуда товары, оптимально в конвое должно быть от 15 до 54 судов (15
хулков или 45 шнеков. и они все должны быть немодернизированными, с минимальным
количеством матросов, без оружия и орудий, за исключением ведущего конвойного
судна - 99 матросов, 24 пушки и 99 мечей --- тогда грузоподъемность составит
10000 бочек или 1000 тонн), хотя и конвоиру можно оставить 12 матросов и 4-6
пушек, а в случае нападения использовать горячие клавиши назначения толпы
матросов.