Fall: Last Days of Gaia, The Hint Fall: Last Days of Gaia, The Cheat-code Fall: Last Days of Gaia, The Cheat-code #2

See Fall: Last Days of Gaia, The Hint, Cheat-code, Cheat-code #2 here!

Hint for Fall: Last Days of Gaia, The


Комбинации предметов: Пушки, пули, доспехи, остальное.

Пушки.

Automag 3 + лазерный указатель + Клейкая лента = Automag 3 c лазерным прицелом.

Magnum Research Desert Eagle + лазерный указатель + клейкая лента = Magnum
Research Desert Eagle c лазерным прицелом.

Micro Uzi + глушитель = Micro Uzi c глушителем.

Uzi + глушитель = Uzi c глушителем.

Uzi с лазерным прицелом + глушитель = Uzi c глушителем и лазерным прицелом.

Uzi + лазерный прицел + Клейкая лента = Uzi c лазерным прицелом.

Uzi с глушителем + лазерный указатель + клейкая лента = Uzi c глушителем и
лазерным прицелом.

H&K MP-5 + глушитель = H&K MP-5 c глушителем.

H&K MP-5 c лазерным прицелом + глушитель = H&K MP-5 c глушителем и лазерным
прицелом.

H&K MP-5 + лазерный прицел + клейкая лента = H&K MP-5 c лазерным прицелом.

H&K MP-5 с глушителем + лазерный прицел + клейкая лента = H&K MP-5 c глушителем
и лазерным прицелом.

H&K UMP-45 + глушитель = H&K UMP-45 c глушителем.

H&K UMP-45 c лазерным прицелом + глушитель = H&K UMP-45 c глушителем и лазерным
прицелом.

H&K UMP-45 + лазерный прицел + клейкая лента = H&K UMP-45 c лазерным прицелом.

H&K UMP-45 с глушителем + лазерный прицел + клейкая лента = H&K UMP-45 c
глушителем и лазерным прицелом.

H&K G36С + обрез Browning’a B-S/S Double Barrel = H&K G36С + обрез Browning’a
B-S/S Double Barrel.

H&K G36С + обрез Remington’a M870 = H&K G36С + обрез Remington’a M870.

H&K G41 + обрез Browning’a B-S/S Double Barrel = H&K G41 + обрез Browning’a
B-S/S Double Barrel.

H&K G41 + обрез Remington’a M870 = H&K G41С + обрез Remington’a M870.

SIG SG-552 + обрез Browning’a B-S/S Double Barrel = SIG SG-552 + обрез
Browning’a B-S/S Double Barrel.

SIG SG-552 + обрез Remington’a M870 = SIG SG-552 + обрез Remington’a M870 .

Steyr TMP + глушитель = Steyr TMP c глушителем.

Steyr TMP c лазерным прицелом + глушитель = Steyr TMP c глушителем и лазерным
прицелом.

Steyr TMP + лазерный прицел + клейкая лента = Steyr TMP c лазерным прицелом.

Steyr TMP c глушителем + лазерный прицел + клейкая лента = Steyr TMP c
глушителем и лазерным прицелом.

Browning B-S/S Double Barrel + пила = обрез Browning’a B-S/S Double Barrel.

Remington M870 + пила = обрез Remington’a M870.

Calico M950 + глушитель = Calico M950 c глушителем.

АК-47 + обрез Browning’a B-S/S Double Barrel = AK-47 + обрез Browning’a B-S/S
Double Barrel.

АК-47 + обрез Remington’a M870 = AK-47 + обрез Remington’a M870.

АК-74 + обрез Browning’a B-S/S Double Barrel = AK-74 + обрез Browning’a B-S/S
Double Barrel.

АК-74 + обрез Remington’a M870 = AK-74 + обрез Remington’a M870.

M16 + обрез Browning’a B-S/S Double Barrel = M16 + обрез Browning’a B-S/S Double
Barrel.

M16 + обрез Remington’a M870 = M16 + обрез Remington’a M870.

FN P90 + лазерный прицел + клейкая лента = FN P90 c лазерным прицелом.

FN P90 c глушителем + лазерный прицел + клейкая лента = FN P90 c глушителем и
лазерным прицелом.

FN P90 + глушитель = FN P90 c глушителем.

FN P90 c лазерным прицелом + глушитель = FN P90 c глушителем и лазерным
прицелом.


Пули.

4.6мм. упаковка боеприпасов + напильник = 4.6мм упаковка боеприпасов дум-дум.

4.6мм. упаковка дозвуковых боеприпасов + напильник = 4.6мм упаковка дозвуковых
боеприпасов дум-дум.

5.7мм. упаковка боеприпасов + напильник = 5.7мм упаковка боеприпасов дум-дум.

5.7мм. упаковка дозвуковых боеприпасов + напильник = 5.7мм упаковка дозвуковых
боеприпасов дум-дум.

7,65мм. упаковка боеприпасов + напильник = 7,65мм упаковка боеприпасов дум-дум.

7,65мм. упаковка дозвуковых боеприпасов + напильник = 7,65мм упаковка дозвуковых
боеприпасов дум-дум.

9мм. упаковка боеприпасов + напильник = 9мм упаковка боеприпасов дум-дум.

9мм. упаковка дозвуковых боеприпасов + напильник = 9мм упаковка дозвуковых
боеприпасов дум-дум.

.38 упаковка боеприпасов + напильник = .38 упаковка боеприпасов дум-дум.

.44 упаковка боеприпасов + напильник = .44 упаковка боеприпасов дум-дум.

.44 упаковка боеприпасов Корбон + напильник = .44 упаковка боеприпасов Корбон
дум-дум.

.45 упаковка боеприпасов + напильник = .45 упаковка боеприпасов дум-дум.

.45 упаковка дозвуковых боеприпасов + напильник = .45 упаковка дозвуковых
боеприпасов дум-дум.

.50 упаковка боеприпасов + напильник = .50 упаковка боеприпасов дум-дум.

.357 упаковка боеприпасов + напильник = .347 упаковка боеприпасов дум-дум.

.357 упаковка дозвуковых боеприпасов + напильник = .347 упаковка дозвуковых
боеприпасов дум-дум.


Взрывчатка.

Ветошь + бутылка самогона = Коктейль Молотова.
Соляная кислота + лампа накаливания = Кислотная граната.
Селитра + сахар + жестянка + часовой механизм = Дымовая шашка.

С4 с часовым механизмом + короткие гвозди = С4 с часовым механизмом и гвоздями.
С4 с дистанционным взрывателем + короткие гвозди = С4 с дистанционным
взрывателем и гвоздями.

Нитрат аммония + дизель + свинцовая труба + часовой механизм = Навозная бомба с
часовым механизмом.
Нитрат аммония + дизель + свинцовая труба + дистанционный взрыватель = Навозная
бомба с дистанционным взрывателем.


Доспехи.

Стальные плиты + длинный кожаный ремень + заклепка = Укрепленная кожаная одежда.
Металлические плиты + длинный кожаный ремень + кувалда = Пластинчатый доспех.
Моток стальной проволоки + рукоятка + плоскогубцы = Кольчуга.


Прочее.

Короткий кожаный шнур + коготь медведя + медвежий зуб = очень красивый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь тигра + зуб тигра = очень красивый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь волка + зуб волка = очень красивый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь гиены + зуб гиены = очень красивый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь дикой собаки + зуб дикой собаки = очень красивый
браслет.

Длинный кожаный шнур + коготь медведя + медвежий зуб = очень красивая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь тигра + зуб тигра = очень красивая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь волка + зуб волка = очень красивая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь гиены + зуб гиены = очень красивая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь дикой собаки + зуб дикой собаки = очень красивая
цепочка.

Короткий кожаный шнур + медвежий зуб = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + зуб тигра = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + зуб волка = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + зуб гиены = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + зуб дикой собаки = милый браслет.

Длинный кожаный шнур + медвежий зуб = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + зуб тигра = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + зуб волка = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + зуб гиены = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + зуб дикой собаки = милая цепочка.

Короткий кожаный шнур + коготь медведя = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь тигра = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь волка = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь гиены = милый браслет.
Короткий кожаный шнур + коготь дикой собаки = милый браслет.

Длинный кожаный шнур + коготь медведя = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь тигра = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь волка = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь гиены = милая цепочка.
Длинный кожаный шнур + коготь дикой собаки = милая цепочка.

Автомобильный глушитель + Уплотнительное кольцо + спрей для волос + зажигалка =
Картофельная пушка
Алое Вера + пчелиный воск + горшок с мазью = мазь Алое Вера.
Бейсбольная бита + длинные гвозди = Бита с гвоздями.
Бурдюк для воды + дудник = Противоядие.
Бедренец + пчелиный воск + горшок с мазью = Мазь бедренца.
Взбивалка + плоскогубцы = Импровизированный набор отмычек.
Деревянная доска + огромный нож + картинка + патронная гильза + кости = Игра.
Деревянная доска + нож + картинка + патронная гильза + кости = Игра.
Стальная труба + батарейка + трансформатор + медная проволока + клейкая ленка =
Электрошокер.
Лук + пчелиный воск + горшок с мазью = Луковая мазь.
Поломанный гетобластер + Солнечный элемент = Починенный гетобластер.
Яблоко + валиум = яблоко с валиумом.


Top of page | 



Cheat-code for Fall: Last Days of Gaia, The


ВСТРОЕННЫЕ ЧИТ-КОДЫ

Для того, чотобы задействовать встреоннуюс истему чит-кодов достаточно вызвать
консоль клавишей "F11" и в появившейся строке ввести команду
import debug
По окончании ввода нажимаем "Enter" и теперь можно вводить любой из ниже
перечисленных кодов в формате
debug.cheat("чит-код", [первый_параметр], [второй_параметр], [N-ный_параметр],
[...])

Доступные чит-коды:
         quit – выход из игры
         endless ammo – бесконечные патроны вкл/выкл
         immortal – неуязвимость вкл/выкл
         speedhack – ускорить игру – нажать "t"
         region – экран местности вкл/выкл
         tile – секция инфодисплея вкл/выкл
         tile_info – секция инфодисплея юнитов вкл/выкл
         ui – отображение UI вкл/выкл
         sfx – звуки вкл/выкл
         music – музыка вкл/выкл
         hit and heal – левый клик+Ctrl – уменьшить HP, левый клик+Shift –
увеличить HP
         screenshot – снять скриншот в папку "C:\Documents and
Settings\"активный_пользователь"\
                      \Application Data\Silver Style Entertainment\The Fall -
Last Days of Gaia\"
         map – можно идти в другую локацию, окрыть на глобальной карте все
локации
         map2 – можно идти в другую локацию
         armageddon – убить всех врагов в радиусе 40 метров от игрока
         grid_test – ? (критическая ошибка при вызове)
         pickinfo – детальная информацию об объекте – левый клик мышки
         freecamera – активирует режим свободной камеры
         no_fatique – без усталости - персонажи не требуют отдыха
         no_raid – нет рейдеров когда игрок отдыхает на привале
         unlock_all – открыть все запертые здания
         teleport – персонажи игрока телепортируются в локацию, указанную через
контекстное меню
         mad_skillz – позволяет свободно изменять умения и способности
         endless gas – бесконечное топливо у машины

Например:
debug.cheat("immortal") – неуязвимость вкл/выкл
debug.cheat("endless ammo") – бесконечные патроны вкл/выкл
debug.cheat("map") – открыть всю карту
debug.cheat_party() – создает случайную команду сопартейцев


В игре есть и другие встроенные функции, чтобы активировать служебные команда
для отладки (но нас-то интересует
совсем иное их применение ;)) необходимо в консоли (F11) ввести команду:
import localinit_example
Теперь нам станут доступны следующие коды:
item		= cheat_item	- получить предмет ("ID_предмета", ["ID_персонажа"]), по
умолчанию - у "ALTER_EGO"
party		= cheat_party	-  создать случайную команду
tp		= cheat_teleport	- телепорт игрока к предмету ("ID_предмета")
re		= cheat_reload_zone	- перезагрузка скриптов в зоне ("zone_num.zone_num")
kill 		= cheat_kill – убить ("ID_персонажа")
		= cheat_kill_all – убить всех в группе ("UIPLAYER" - игрока,"NPCS" – ниписяев)
get_attr	= cheat_print_attributes	– показать все атрибуты ("ID_персонажа")
#clear_invent	= cheat_clear_inventory	– очистить весь инвентарь ('all'- всех,
или "ID_персонажа").
	           не работает.
drop_invent	= cheat_drop_inventory	– сбросить на землю весь инвентарь ('all'-
всех, или "ID_персонажа")
stop		= cheat_halt_char	- остановить движение/действие ('all'- всех, или
"ID_персонажа")
start		= cheat_unhalt_char	- продолжить движение/действие ('all'- всех, или
"ID_персонажа")
max_all		= cheat_maximum_skills_and_attributes	- установить все параметры,
умения и навыки
			  на максимум ('all'- всех, или "ID_персонажа")
max_attr	= cheat_maximum_attributes	- все параметры на максимум ('all'- всех,
или "ID_персонажа")
max_skill	= cheat_maximum_skills	- все умения на максимум ('all'- всех, или
"ID_персонажа")
foe		= cheat_foe	– сделать NPC враждебными ('all' - всех, или "ID_персонажа")
unfoe		= cheat_unfoe	– сделать NPC нейтральными ('all'- всех, или
"ID_персонажа")
active		= cheat_active - активировать чит-коды
inactive	= cheat_inactive	- отключить чит-коды
set_time	= cheat_set_time	- установить игровое время на ("ЧАС:МИН:СЕК")
get_time	= cheat_get_time	- показать текущее игровое время
get_objects	= cheat_print_objects_by_type	- показать предметы
set_qb		= cheat_set_questbook_state	- установить состояние квеста
("ID_квеста","состояние").Состояние может быть: INACTIVE – неактивно, UNCOMPLETE
– незакончен, COMPLETE – выполнен, IMPOSSIBLE – провален.
get_qb		= cheat_get_questbook_state	- показать состояние квеста ("ID_квеста")
set_cv		= cheat_restore_camera_view	- установить позицию камеры
get_cv		= cheat_store_camera_view	- показать и запомнить позицию камеры
(X,Y,Z,A,B,C). Где XYZ –
			  координаты камеры, ABC – направление камеры.

render		= cheat_render_lightmap	- отрисовка карт света ('all' – все, или по
списку (0,10),
           (10,20), (20,30), (30,40), (40,50), (50,60), (60,70), (70,80),
(80,90), (90,100)
cheat 		= debug.cheat

Вам еще недостаточно? Тогда можно использовать команды используемые в игре
напрямую. Например:

Повышение опыта:
===============
В игре вызываем консоль, нажатием [F11], далее печатаем:

character.add_experience("NAME", Value)

где имя главного персонажа - "ALTER_EGO", имена наемников имеют вид
"MERCENARY_NAME", например "MERCENARY_AGNES". Код чувствителен к реестру,
кавычки обязательны, имя наемников вводить исключительно в латинской
транскрипции, т.о. код, к примеру, должен иметь вид
character.add_experience("ALTER_EGO", 10000)
или
character.add_experience("MERCENARY_FRANCIS", 50000).

character.add_experience_party(100000) – добавляет 100000 очков опыта всей
группе

Добавление предметов:
====================
objects.create_item_in_inventory("ALTER_EGO", "SET_item_name") - создать в
инвентори главного персонажа нужный предмет
objects.remove_item_from_inventory("ALTER_EGO", "SET_item_name") - удалить
предмет из инвентори главного персонажа
,где "SET_item_name" – код предмета
Пример:
objects.create_item_in_inventory("ALTER_EGO", "SET_BULLET_CATCH") - добавить
бронежилет

Изменение игрового времени:
==========================
system.set_mission_time("4:0:0") – установить игровое время на 4 часа утра


Полный перечень используемых команд, скриптов и программ можно найти в архиве
scripts.ubn.
Для этого копируем его куда-нибудь с расширением .ZIP, затем распаковываем
(WinRAR, WinZIP
даже TotalCommander или проводник Windows (если включена опция показа
ZIP-архивов как папок
подойдет). Внимательно читаем, изучаем, вникаем и пробуем. Все вышеперечисленное
и не только
это было обнаружено в недрах этого архиполезного ресурса. Все подробно
перечислять не стану
специально, оставлю волю Вашей фантазии, дерзайте и удачи!


Ниже приведен пример из файла attributes.py с моим вольным переводом. По-моему,
даже уж
совсем не сведущий в языке Python человек поймет как их использовать.
---------------------------------------------------------------------------------------

Установка атрибутов:
===================
Атрибуты – важный механизм в The Fall, и применяются повсеместно.
Они позволяют добавить всю информацию обо всех объектах или типах объектов,
и предоставляют доступ к этой информации отовсюду.

Атрибуты добавляются к:
    - любым индивидуальным объектам (персонажам, предметам, строениям, средствам
передвижения, животным);
      например,  "ALTER_EGO" – ваш персонажor, "ZONE_5_EQU_SET_UZI_103953" –
квестовый предмет в 5-й зоне.
    - любым item_type; например, "SET_UZI" – пистолет-пулемет Узи.
    - любым vehicle_type (средства передвижения); e.g. "SET_PICKUP" – машина
пикап.
    - любым building_type (строения); e.g.
"RES3D_TRES_OBJECTS_BUILDING_DUSCHKABINE" – душевая кабинка.
    - любым графическим ресурсам для предметов, e.g. "RES3D_UZI" – 3D-модель
пистолета-пулемета Узи.

Атрибуты записываются строковой переменной. Атрибуты не содержат пробелов или
специальных символов.

Значения атрибутов могут быть произвольными объектами языка python, включая
сложные, составные объекты типа списков и словарей.

Назначенные функции:
    objects.has_attribute(object, attribute)
        Проверяет наличие атрибута у объекта. Возврат True или False (Истина или
Ложь).

    objects.get_attribute(object, attribute)
        Возвращает значение атрибута.
        Вызывает обработчик ошибки если атрибута не существует.

    objects.set_attribute(object, attribute, value)
        Устанавливает атрибуту указанноу значение и создает если атрибут новый.
        Установленный атрибут не удаляется.

    objects.set_attribute_for_party(attribute, value)
        Установка атрибута для всех сопартейцев (т.е. для всех персонажей в
system.get_pcs()).

    objects.get_attributes(object)
        Возвращает словарь атрибутов и их значения для указанного объекта.
        например {"hitpoints": 30, "max_hitpoints": 100, ...}.
        Не изменяйте словарь, используйте set_attribute(s) для изменения
значений атрибутов.

    objects.set_attributes(object_id, *attributes1, **attributes2)
        Изменяет несколько значений у нескольких атрибутов.
        Пример:
            objects.set_attributes("ALTER_EGO", hitpoints = 30, max_hitpoints =
100)


Тем не менее, вы можете назначать произвольные атрибуты самостоятельно,
стандартно используемые атрибуты это:

Персонажи:
    "hitpoints"         - HP объекта.
    "maxhitpoints"      - Максимальные HP объекта.
    "gender"            - Пол "female" (женский), "male" (мужской).
    "experience"        - Очки опыта.
    "name"              - Имя персонажа.
    "slots"             - Словарь со всеми существующими слотами экипировки и
одеваемыми предметами в
    качестве значений.
                          Доступные слоты:
                          "helm" (шлем), "boots" (ботинки), "gloves" (перчатки),
"clothes" (одежда),
                          "left_hand" (левая рука), "right_hand" (правая рука),
"throw_weapon" (бросаемое
                          Оружие), "vision" (очки)
    "trader"            - Устанавливает персонажа как торговца.
    "trader_type"       - Тип торговца "all" (любые товары) или "weapon"
(оружие).
    "zone_transfer"     - Истина, если NPC должен следовать за игроком в другую
зону.
    "zone_transfer_new_party" - Party to which the NPC gets assigned in other
zones;
                          e.g. "NPCS".
    "foes"              - Список врагов (для каждого идентификатора персонажа
или группы ).
                          Если противник на видимой дистанции, он автоматически
атакуется.
                          Если персонаж враждебен к игроку или персонажам
партии, он отмечается
                          красной полоской жизни над своей головой и может
активировать триггер
                          "автопауза" и "автоповедение". Идентификатор персонажа
партии меняется
                          на "UISPIELER".
    "level"             - Уровень.
    "speed_factor"      - Фактор скорости применяемый к любой анимации и
действиям.
                          Имейте ввиду, что функция object_events.update_speed
очень часто
                          Вызывается для пересчета и обновления атрибута
"speed_factor".
    "feigning_death"    - Истина, если персонаж притворился мертвым.
    "range_of_vision"   - Как далеко видит ваш персонаж (устанавливается в
calc_perception_values).
    "max_earshot"       - Как далеко слышит ваш персонаж (устанавливается в
calc_perception_values).
    "visibility_factor" – Как далеко видно персонажа (устанавливается в
calc_perception_values).
    "audibility_chance" – Шанс услышать персонажа (устанавливается в
calc_perception_values).
    "audibility_range_moving" – Как далеко можно услышать персонажа
                                (устанавливается в calc_perception_values).
    "faction"           - Фракция NPC.
                          Используется для подсчета опыта когда NPC убит, и для
подсчета
                          HP когда NPC повышает уровень.
                          Смотри kill_exp и npc_animals_le_table в модуле
object_events.
    "carried_char"      - Идентификатор переносимого персонажа, или любой
другой.
    "is_carried"        - Истина если этого персонажа несет другой персонаж.
    "is_carrying"       - Истина если этот персонаж несет другого персонажа.
    "unconscious"       - Истина если персонаж без сознания.
    RPG attributes:
        "experience_of_life"	– заработанный опыт
        "body_feature"		- отличительная особенность
        "strength"		- сила
        "agility"		- подвижность
        "dexterity"		- ловкость
        "constitution"		- выносливость
        "intelligence"		- образованность
        "charisma"		- обаяние
        "maxhitpoints"		- максимум жизни
        "hitpoints"		- текущая жизнь
        "close_combat"		- ближний бой
        "light_weapons"	- легкое оружие
        "heavy_weapons"	- тяжелое оружие
        "sniper_weapons"	- снайперское оружие
        "throw_weapons"	- метательное оружие
        "explosives"		- взрывчатка
        "survival"		- выживание
        "sneak"		- скрытность
        "pick_pocket"		- воровство
        "lock_pick"		- взлом
        "technic"		- техника
        "driving"		- вождение
        "medicine"		- медицина
        "passport"		- наличие паспорта
        "date_of_birth"	- дата рождения
        "nationality"		- национальность
        "last_residence"	- последнее место жительства
        "family_status"	- семейное положение
        "body_eat_permission" – разрешил ли съесть себя после смерти
        "speech"		- язык

Оружие:
    "munitionsarten"    - Список типов амуниции, используемой для данного
weapon_type (типа оружия).
    "magazingroesse"    - Количество патронов в магазине оружия.
    "act_ammo_type"     - Тип патронов, заряженных в данное оружие.
    "act_ammo_count"    - Количество оставшихся патронов в оружии.
    "weapon_type"       - Тип оружия, один из перечисленных:
                                "schwer"    - Тяжелое оружие.
                                "leicht"    - Легкое оружие.
                                "sniper"    - Снайперское оружие.
                                "wurf"      - Бросательное оружие.
                                "nahkampf"  - Оружие ближнего боя.
                                "explosiv"  - Бомбы.
    "quality"           - Качество оружия (низкое качество == высокий шанс
отказов/заклинивания
                          при стрельбе).
    "bomb_type"         - Тип бомбы "timebased" (с часовым механизмом),
"remotecontrol"
                          (радиоуправляемая).
    "maximale_feuerreichweite" – Максимальная дальность стрельбы.
    "salvenlaenge"      - Выстрелов за раз; 1 для оружия стреляющего только
одиночными.
    "feuergeschwindigkeit"  - Выстрелов в минуту; игнорируется для оружия
стреляющего только одиночными.
    "genauigkeit"       - Шанс попадания.
    "hoerweite"         - Предел слышимости.
    "schusspausenzeit"  - Задержка между 2 залпами/выстрелами.
    "fire_animation"    - Анимация выстрела, может быть одна из:
                          FPA_PISTOL_SINGLE, FPA_PISTOL_VOLLEY,
                          FPA_SHOULDER_VOLLEY, FPA_SHOULDER_SINGLE,
FPA_SHOULDER_BASED,
                          FPA_SNIPER_SINGLE, FPA_THROW_GRENADE, FPA_THROW_KNIFE,
                          FPA_CLOSE_COMBAT_BOXING, FPA_CLOSE_COMBAT_BATON,
                          FPA_CLOSE_COMBAT_THRUSTING,
FPA_CLOSE_COMBAT_CHAIN_SAW.
    "illegal_bodymodes" – Список положений из которых оружие НЕ может быть
использовано,
                          Может быть: "LIE" (лежа), "KNEEL" (с колена), "STAND"
(стоя).
    "effects"           - Информация о графике и звуках этого оружия.

Боеприпасы:
    "schuss"            - Количество патронов в одном магазине.
    "fire_range_factor" – Фактор применяемы к оружию при использовании данного
типа боеприпасов.
    "wirkungsbereich"   - Зона поражения.
                          Если равна 0, боеприпас наносит повреждения только при
прямом попадании.
    "schaden_organisch_min" – Минимальные повреждения при попадании в "мягкие"
цели
                              (т.е. персонажи и животные).
    "schaden_organisch_max" - Максимальные повреждения при попадании в "мягкие"
цели.
                              Реальное повреждение рассчитывается случайно между
минимальным и
                              максимальным значением.
    "schaden_struktur_min" - Минимальные повреждения при попадании в "твердые"
цели
                             (т.е. машины и строения).
    "schaden_struktur_max" – Максимальные  повреждения при попадании в "твердые"
цели.
                             Реальное повреждение рассчитывается случайно между
минимальным и
                             максимальным значением.
    "durchschlag"          - Бронебойность, способность пробивать броню. Влияет
на наносимые
                             повреждения: dmg = dmg *
"durchschlag"/("durchschlag" + "armor")
    "hit_chance_factor"    - Фактор применяемый к шансу попадания оружия
("genauigkeit").
    "fire_range_factor"    - Фактор применяемый к расстоянию выстрела оружия
                             ("maximale_feuerreichweite").

Предметы:
    "item_type"         - Тип предмета, один и двух "weapon" (оружие), "ammo"
(патроны)
                          или без обозначения для остальных предметов.
    "occupied_slots"    - Данный атрибут показывает надет ли данный предмет.
                          В списке слотов персонажа занимаемый слот помечается
как занятый.
                          Смотри атрибуты персонажа "slots" для просмотра
занятых слотов.
    "blocked_slots"     - Предметы могут блокировать слоты и не занимая их
фактически.
    "weight"            - Вес предмета.
    "typeid"            - Идентификатор типа, например "SET_UZI" для всех Узи.
    "armor"             - Защита (только для одеваемой одежды, шлемов, перчаток
и ботинок).
    "generic_item"      - Устанавливается как False ("Ложь") для необычных
предметов
                          (в основном для квестовых предметов).
                          Необычный предмет не может быть доступен через его
тип.
                          Манипуляции с такими предметами возможны только через
item_id
                          (идентификатор предмета). Это предупреждает от
случайного изменения
                          Особенных предметов другми функциями, оперирующими
typeid.
    "water_repository"  - Истина если предмет может содержать в себе воду.
    "le_recovery"       - Количество HP восстанавливаемое при использовании
предмета.
    "charge"            - Сколько раз может быть использован данный предмет.
    "value"             - Стоимость/цена.
    "name"              - Название предмета (например "Uzi with Silencer" – "Узи
с глушителем").
    "stacking"          - Количество предметов данного типа которые могут быть
сложены в один
                          слот инвентаря.
    "item_combination"  - Помечает данный предмет, как создаваемый из других
предметов. Также
                          Содержит информацию для системы комбинирования
предметов.
    "fuel"              - Предмет содержит топливо для машин.
    "stealable"         - Предмет не показывается в меню карманной кражи, когда
игрок пытается
                          украсть у NPC.

Все объекты:
    "type"              - Тип объекта, один из: "animal" (животное), "building"
(строение),
                          "character" (персонаж), "vehicle" (машина),
"equipment" (снаряжение),
                          "item_type" (тип предмета).
    "x", "y"            - Координаты объекта.
    "z"                 - Абсолютная высота.
                          Внимание: Когда объект стоит на земле "relative_z"
всегда равна 0,
                          но "z" больше 0.
    "relative_z"        - Высота по отношению к земле.
                          Эти значения z/высоты используются почти повсеместно
расчете API.

------------------------------------------------------------------------------------------------
Используемые в игре имена и переменные:

ID_ПЕРСОНАЖЕЙ_И_NPC
===================
ALTER_EGO	- Ваш персонаж

# generische begriffe
HERMIT	— Отшельник
VILLAGER_FEMALE	— Сельчанка
VILLAGER_MALE	— Сельчанин
VILLAGE_ELDER	— Старейшина
HAENDLER	— Торговец
RATSKULL	— Рэтскул
DESERT_MONK	— Монах пустыни
DROGENKURIER	— Наркокурьер
TORWACHE	— Караул
LEILA	— Прелестная Лайла
WISSENSCHAFTLER	— Учёный
DRILL_INSTRUCTOR	— Инструктор
PRESIDENT_GUARD	— Охрана президента
GUARD	— Охрана
COMPANION	— Спутник

# MERCENARY_
FRANCIS	— Фрэнсис
DEBORAH	— Дебора
VICTOR	— Виктор
SIEBENSEELE	— Семидушный
MILTON	— Милтон
KENO	— Кено
BUTCH	— Батч
SAND	— Занд
STORM	— Шторм
IVANA	— Ивана
HENRY	— Генри
SALLY	— Лин
AGNES	— Агнес
CARMEN	— Кармен
VASQUEZ	— Васквез
WESLEY	— Уэсли
PRESIDENT_HAYES	— Президент Хейз
LUCAS	— Люкас
LARSON	— Ларсон
DANIEL	— Даниэль
VALORIE	— Вэлори
FRANKLIN	— Франклин
IAN	— Иан
LINDA	— Линда
PAULA	— Паула
GEORG	— Пит
MIA	— Миа
PIA	— Пиа
DONALD	— Дональд
GONZO	— Гонзо
BARBARA	— Жена Гонзо
LUISA	— Луиза
MCKANZEE	— МакКэнзи
LAILA	— Лайла
JIMBOB	— Джим-Боб
LUIS	— Луис
MAREN	— Марен
MILES	— Майлс
CHUCK	— Чак
NIGEL	— Нигель
DANA	— Дана
WILLIAM	— Вильям
JEFF	— Джеф
ADRIAN	— Адриан
COLIN	— Колин
FRED_Z4	— Скью
TIM	— Тим
RUDOLPH	— Рудольф
MARYSUE	— Мэри-Сю
CAREN	— Карен
ELVIRA	— Эльвира
HULDA	— Хельда
JOHN	— Джон
TOM	— Том
ANDY	— Энди
STEVEN	— Стивен
PEGGY	— Пегги
SHEILA	— Шейла
DOROTHY	— Дороти
SUSAN	— Сюзан
MATTHEW	— Мэтью
NED	— Нед
PATRICHA	— Патриша
LAURA	— Лаура
BELINDA	— Белинда
DAVID_BRONFMAKER	— Др. Джеф Роулэнд
MICHAEL_SHAWMAN	— Проф. Родни Бэнкс

# Zone 4 - neue TAs
GUNNAR	— Гуннар
ROLF	— Рольф
KANE	— Бэйлс
TYRON	— Тайрон
JUDY	— Джуди
JAFFAR	— Джаффар
BENITO	— Бенито
THOMAS	— Томас
NICOLE_Z4	— Николь # auch schon in Z2
VINCENT	— Винсент
SIMEON	— Симеон
PEDRO	— Педро
PINKUS	— Пинкус
LEE_Z4	— Фэйн Миркалис
FALK	— Фолк
MYRIAM	— Мирьям
DORIS	— Дорис

# Zone 5
ZACHARY	— Захар
TIZOC	— Тизоч
OLIVIA	— Оливия
NICHOLAS	— Никлас
NATALIE	— Натали
BRANDON	— Брэндон
UMBERTO	— Умберто
COLIN_DAD	— труп мужчины
# ersetzt: (falls noch mal irgendwo gebraucht, dringelassen)
MUSTAFA	— Мустафа

# Zone 2 Durcheinander
DAVID	— Дэвид
BEN	— Бен
BOBBY	— Бобби
JAY	— Джей
SARA	— Сара
REPORTER	— Репортёр
MARTY	— Марти
TRADER	— Торговец
RATMEAT_TRADER	— Торговец мясом
TIMETRAVELLER	— Тибериус
PETE	— Пит
LUKE	— Люк
DOLORES	— Долорес
MANDY	— Мэнди
SAMMY	— Сэмми
CARL	— Карл
ELVIRA	— Эльвира
KIRK	— Дэйл Аллен
JEROD	— Тобиас Рихтер
RAPHAEL	— Рафаэль
BUTCH	— Батч
RANDY	— Рэнди
RICK	— Рик
STELLA	— Стэлла
NICOLE	— Николь
LIONEL	— Фиддлер
FREDO	— Фредо

# Zone 2 - Neue TA NPCs
EPHRAIM	— Эфраим
OLIVIA	— Оливия
ANDREW	— Эндрю
MIGUEL	— Мигель
STIFF_SUE	— Стифф Сью
BERTA	— Берта
ABRAHAM	— Абрахам
ROSALIND	— Розалинда
WERNER	— Вернер
FRIDA	— Фрида
STAN	— Стэн
JANETTE	— Джанет
PHINEAS	— Финеас
FREDERIKE	— Фредерик

# Zone 1 - Tagesablauf NPCs
KATHARINE	— Кэтрин
WILMA	— Вильма
HERB	— Херб
AARON	— Эрон
JON	— Джон
ORSON	— Орсон
JOSEFINE	— Джозефина
KIKI	— Кики
VAL	— Вал
SIERRA	— Сьерра
FAITH	— Фейс
MASON	— Мэйсон

# Zone 1 - Neue TA NPCs
SEAMUS	— Симус
JOHN_GRAY	— Джон Грэй
VICTOR_Z1	— Виктор
BOB	— Боб
GORDON_MILLER	— Гордон Миллер
MEL	— Мел
WALLY	— Уолли
FRANK	— Фрэнк
CARL_Z1	— Карл
LINDA_Z1	— Линда
GENE	— Джин
NICK	— Ник

# Zone 6 - Mainquest NPCs
JOSHUA	— Джошуа
CALEB	— Калеб
DOUBLEGANGER_GENERAL	— Двойник Генерала
FATMA	— Фатма
PECO	— Пеко
ISABELLA	— Изабелла
BILL	— Билл
GENERAL_OF_THE_SHADOWS	— Генерал Теней

# Zone 6 - Nebenquest NPCs
ADIAN	— Эйдан
ALEXA	— Алекса
MANNY	— Мэнни
MADISON	— Мэдисон
COLIN_Z6	— Колин
DICK	— Дик
DONALD_Z6	— Дональд

# Zone 6 - Sonstige NPCs
SUE	— Сью

# Zone 6 - TA NPCs
PHIL	— Фил
IRIS	— Айрис
BRUNO	— Бруно
GEORGE	— Джорж
MEN_TOI	— Мен-Той
KFH_857	— KFH-857
IGOR	— Игорь
MEG	— Мег
RYAN	— Райн
MAD_DOC_MURPHY	— Мэд Док Мэрфи
RICK_Z6	— Рик ## auch schon in z2
CRUNCHY	— Кранчи
TOBY	— Тоби
ALOIS	— Алоис

# Zone 6 - Nomaden TA NPCs
PIT	— Пит
PENNY	— Пенни
CHRIS	— Крис
JASMIN	— Джасмин
CARL_Z6	— Карл ## auch schon in z2
LAYLA	— Лэйла
T_LETH	— Т'лез

# Zone 6 - Kindergang TA NPCs
SAVANNAH	— Саванна
ANDREA	— Андреа
KIMBERLY	— Кимберли
ERIN	— Эрин
DEVIN	— Девин
CODY	— Коди
ANTONIO	— Антонио

# ZZone 1
WIGGLER	— Виглер

# Zone 7 - Mainquest NPCs
ANDREW	— Эндрю
RUPERT	— Руперт
CONNY	— Конни
DYING_SHADOW	— Умирающая Тень
CRAIG	— Крэйг
BRAD	— Брэд

# Zone 7 - Nebenquest NPCs
FJODR	— Фёдр
ABRAHAM	— Абрахам
MICKEY	— Мики
SUE_Z7	— Сью
EMILY	— Эмили
HARRY	— Гарри
LARRY	— Лэрри
OWEN	— Оуэн

# Zone 7 - TA NPCs
BIGUCHU	— Бигучи
AMBROSIUS	— Амброзиус
ALFRED	— Альфрэд
JENSON	— Дженсон
KLAUS	— Клаус
JUANITA	— Джуанита
HANNES	— Билл Крокодил
SVETLANA	— Светлана
ZACK	— Зак
ERIKA	— Эрика
SHANIA	— Шаниа
SAM	— Сэм
BERNIE	— Берни
HORACE	— Горас
JONAS	— Джонас
TANJA	— Таня
PETE	— Пит

# ZZone 4 - Mainquest NPCs
TYEE	— Тайи
YUMA	— Юма
IAN_CHASE	— Иан Чэйз

# ZZone 4 - Nebenquest NPCs
ANOKI	— Аноки
	## Aleshanee soll zun?chst Indianerin hei?en
ALESHANEE_1	— Индианка
ALESHANEE_2Алешэйн
GANGER",		text="Член банды
GANGLEADERГлаварь банды
ABRAHAMАбрахам
SUE	— Сью
MICKEY	— Мики
FJODR	— Фёдр

# ZZone 4 - Sonstige NPCs
TADI	— Тади
NANTAN	— Нантан
SHAMAN	— Шаман
INDY_GUARD	— Индеец

# ZZone 4 - TanPCs
AVONACO	— Авонако
HEVATANEO	— Хеватанео
NAALNISH	— Наалниш
YANA	— Яна
HELAKU	— Хелаку
KIONA	— Киона
CHENOA	— Ченоа
ISTAS	— Истас

# Zone 3 - neue npcs
WALDEMAR	— Вальдемар
LUKE_Z3	— Люк
HERMAN	— Герман
RATSKULL_LEADER	— Глава Рэтскулов

#ZZone 5 - Mainquest NPCs
FRAN	— Фрэн
IRIS	— Айрис
JENNA	— Дженна
LINCOLN	— Линкольн
MARCUS	— Маркус
ROBIN	— Робин
WARREN	— Уорен
DUNCAN	— Дункан

#ZZone 5 - sonstige NPCs
DUKE	— Дюк
FLETCHER	— Флетчер
JUSTIN	— Джастин
MATEO	— Матео
EMMA	— Эмма
REENA	— Риена
SYBIL	— Сивилла
AVA	— Ава

#ZZone6 - Mainquest NPCs
LEE	— Ли
ADRINA	— Адрина
DARLA	— Дарла
ALBERT	— Альберт

#ZZone7 - Schatten
SCHATTENТень

#ZZone8
GNO_SOLDAT	— ПНП солдат
EX	— Командир отряда
ROWLAND	— Др. Джеф Роулэнд
BANKS	— Проф. Родни Бэнкс

#zone 5 - neue quest npcs
GENERAL_LEWIS	— Генерал Льюис
DAN	— Дэн
PATRICK	— Патрик
PHOENIX	— Феникс
SECTARIAN	— Сектант
SECT_PRIEST	— Жрец секты
CLIVE	— Клив

## missing ta-npc names
# z3
ROBERT	— Роберт
PHOEBE	— Фиби
WULF	— Слики
KIA	— Киа
#(id="NAME_HENRY",		text="Генри ##dupl
MAGDA	— Магда
JIMMY	— Джимми
JULIA	— Джулия
MYRTHE	— Джилл
#(id="NAME_JOHN",		text="Джон ##dupl
SUZANNE	— Сюзанна

# z3 - neue TAs
CATHLEENКэтлин
PAM	— Пэм
DUNCAN	— Дункан
INGRID	— Ингрид
ROSIE	— Рози
KUNERT	— Кунерт
CHEYENNE	— Ликс
MICKI	— Мики
SPIKE	— Паприк

# z5
MILITIAМилиция
ROWDY	— Драчун
DAMIEN	— Дамиен

# z6 neue npcs
GERDA	— Герда
ARIK	— Эрик
HORATIO	— Гораций
LEICA	— Лейша
SHADOW_SOLDIER	— Солдат Теней
EX_RATSKULL	— Бывший Рэтскул
HENRIETTA	— Хенриетта
HADLEY	— Хэдли
HUGO	— Хьюго

# sqz1
MICHAEL_COLLINS	— Майк

# sqz3 - Nebenquest NPCs
GEORGE_P_SMYTHES	— Джордж П. Смифес
ASHTON	— Эштон

# sqz3 - TA NPCs
WILLIAM_SQZ3	— Вильям
HAROLD	— Гарольд
JEREMY	— Джереми
MATTHEW	— Мэтью
HUCKLEBERRY	— Хаклбэрри
CARLTON	— Карлтон
JACK_SQZ3	— Джэк
EMMA	— Эмма
CAROLINE	— Каролина

# sqz5 - Main NPCs
GANG_LEADER_Max	— Макс
GANGMEMBER_VICK	— Вик

# sqz5 - Sonstige NPCs
GANGMEMBER	— Член банды

# sqz6 - NPCs
MARCO	— Марко
WACHE	— Стража
ANSAGER	— Комментатор
FAN	— Фэн
RADLEY	— Рэдли
IRVING	— Ирвинг
DANTON	— Дэнтон
SABRINA	— Сабрина
KEAGAN	— Кэган

# sqz4 - Main NPCs
MORTON	— Мортон
CHARLIE	— Чарли
ERNEST	— Эрнест
SAMMY	— Сэмми

#zz3
STITCH	— Стич
SHUFFLE	— Шаффл
HICKEY	— Хики

# Zone_9 Main NPCs
JACOB	— Якоб
HYDE	— Гайд
RUTH	— Рут

# Zone_9 Dummies
ABEL	— Абель
ANIE	— Эни

# Zone_9 Subquest NPCs
WRIGHT	— Райт
KAYLA	— Кайла
ERLAN	— Эрлан
SAMSON	— Самсон
ZEKE	— Зик
HALE	— Хэйл

# Zone_9 TA NPCS
WILLIE	— Вилли
SAMUEL	— Сэмюэл
JAMES	— Джэймс
VANESSA	— Ванесса
AMY	— Эми
TONY	— Тони

# Zone_9 Verwundete und Tote Schatten Retter (Samson)
VS	— Раненая Тень
TS	— Мёртвая Тень
RETTER	— Спасатель

# zone8 Main NPCs
ANGUS	— Ангус
ANIE	— Эни
ABEL	— Абель
HONEST	— Хонист
FUN	— Фан
LICKIT	— Ликит
SHANTI	— Шанти

#zone8 Nebenquest NPCs
AARON	— Эрон
REMUS	— Ремус
HILLARY	— Хилари
FAIR	— Фэйр
LOU	— Лоу
AGNES	— Агнес
MATILDA	— Матильда
MARTIN	— Мартин
MARGE	— Мардж
MARTHA	— Марта

#zone8 sonstige NPCs
GNO_FEMALE	— Женщина ПНП

#zone8 TA NPCs
SAHRA_Z8	— Сара
GORDON_Z8	— Гордон
NORM_Z8	— Норм
TOM_Z8	— Том
LISA_Z8	— Лиза
MARIA_Z8	— Мария
JIM_OLDRUP_Z8	— Джим Олдрап
CONRAD_Z8	— Конрад
SANDRA_Z8	— Сандра
CHARLES_Z8	— Чарльз
ANDREW_Z8	— Эндрю
DAVID_Z8	— Дэвид
CINDY_Z8	— Синди
BOJAN_Z8	— Боян
HARRY_Z8	— Гарри
BOB_Z8	— Боб
SLIM_GIN_Z8	— Скользкий Джин
AUDREY_Z8	— Одри
SEAMOR_Z8	— Мизкиф
HELMUT_Z8	— Гельмут
LESTER_Z8	— Лестер
SERGANT_COLE_Z8	— Сержант Кол
DOC_BURNS_Z8	— Док Бэрнс
ZED_Z8	— Зед
RONALD_Z8	— Рональд
BARB_Z8	— Барб
KARL_Z8	— Карл
PAULA_Z8	— Паула
KEVIN_Z8	— Кевин
HEINZ_Z8	— Хайнц
MICHAEL_Z8	— Михаил
LIZ_Z8	— Лиз

#zone_7 - new npcs
HOSTAGE	— Заложник

#zone_5 - missing npcs
ANGELO	— Анжело
GIORGIO	— Георгий
SILVANA	— Сильвана
## ersetzen: (falls nochmal irgendwo benoetigt dringelassen)
ALI	— Али
MEHMET	— Махмед
AYSHA	— Айша

CONNOR	— Конор
GAVIN	— Гавин
LINDSAY	— Линдзей
PETER	— Питер
RAYMOND	— Раймонд
EGON	— Эгон
JANINE	— Джанин

#zone_11
JASONETTE	— Джасонет
EDD	— Эдд
EX	— Командир отряда
MRS_WILSON	— Мистер Вилсон
SLIME	— Слайм
XAVIER	— Ксавьер
FRED	— Фрэд
TODD	— Тодд
STEVE	— Стив
JASONETTE_GUARD	— Стража Джасонет
UNDEAD	— Неизвестный
VILLAGER	— Житель деревни

#zz5, z1 - haendler
RONNY	— Рони
SEBASTIAN	— Себастьян

# zone_10 ehemals zone_12 seeker auch in zzone_1 verwendet
WANDA	— Ванда Турман
ARTHUR	— Др. Артур Лоуренс
GNO_FIGHTER	— Боец ПНП

SEEKER	— Искатель
DELIVERY_BOY	— Рассыльный

# sqz3, Gemeide Andacht
GEMEINDE	— Геминд

# Z3 Namenserg?nzung
DOERFLER_A	— Ронда
DOERFLER_B	— Боб
DOERFLER_C	— Ганер

#Z4 Namenserg?nzung
DOERFLERA	— Джон
DOERFLERB	— Питер
DOERFLERINC	— Эльма

#ZZ9 Namen
JODIE	— Джоди
HOWARD	— Говард
BENSON	— Бенсон
DICK_THE_DIGGER	— Дик Копатель
RT_GANG	— Громовержец
DS_GANG	— Смертоносец

#*** GLOBALE *******************************************************************
ABEL	— Абель

#*** MZONE_1 *******************************************************************
JOE	— Джое


--------------------------------------------------------------------------------
ID_ПРЕДМЕТОВ
============
ID	— Название

# Транспорт
SET_PICKUP	— Пикап
SET_BUGGY	— Багги
SET_HUMVEE	— Хаммер
SET_TIMEMACHINE	— Машина времени

# Легкое оружие
SET_WALTER_PPK	— Вальтер ППК
SET_WALTER_PPK_W_SILENCER	— Вальтер ППК с глушителем
SET_SPECIAL_38	— Револьвер .38 Special
SET_COLT_ANACONDA	— Кольт Анаконда
SET_SIG_SAUER	— Зиг Зауер
SET_SIG_SAUER_W_SILENCER	— Зиг Зауер с глушителем
SET_BERETTA_92F	— Беретта 92F
SET_BERETTA_92F_W_SILENCER	— Беретта 92F с глушителем
SET_DESERT_EAGLE	— Орел пустыни
SET_DESERT_EAGLE_W_LASERPOINTER	— Орел пустыни с лазерным целеуказателем
SET_COLT_45	— Кольт 45
SET_COLT_45_W_SILENCER	— Кольт 45 с глушителем
SET_GLOCK_21	— Глок 21
SET_GLOCK_21_W_SILENCER	— Глок 21 с глушителем
SET_HK_USP_45	— HK USP 45
SET_HK_USP_45_W_SILENCER	— HK USP 45 с глушителем
SET_P90_SMG	— Пистолет-пулемет P90
SET_P90_SMG_W_SILENCER	— ПП P90 с глушителем
SET_P90_SMG_W_LASERPOINTER	— ПП P90 с лазерным целеуказателем
SET_P90_SMG_W_SILENCER_W_LASERPOINTER	— ПП P90 с глушителем и л. целеуказателем
SET_CALICO_M950	— Калико М 950
SET_CALICO_M950_W_SILENCER	— Калико М 950 с глушителем
SET_AUTOMAG_3	— Automag 3
SET_AUTOMAG_3_W_LASERPOINTER	— Automag 3 с лазерным целеуказателем
SET_MICRO_UZI	— Микроузи
SET_MICRO_UZI_W_SILENCER	— Микроузи с глушителем
SET_UZI	— Узи
SET_UZI_W_SILENCER	— Узи с глушителем
SET_UZI_W_LASERPOINTER	— Узи с лазерным целеуказателем
SET_UZI_W_SILENCER_W_LASERPOINTER	— Узи с глушителем и л. целеуказателем
SET_MP5	— МР5
SET_MP5_W_SILENCER	— МР5 с глушителем
SET_MP5_W_LASERPOINTER	— МР5 с лазерным целеуказателем
SET_MP5_W_SILENCER_W_LASERPOINTER	— МР5 с глушителем и л. целеуказателем
SET_STEYR_TMP	— Steyr TMP
SET_STEYR_TMP_W_SILENCER	— Steyr TMP с глушителем
SET_STEYR_TMP_W_LASERPOINTER	— Steyr TMP с лазерным целеуказателем
SET_STEYR_TMP_W_SILENCER_W_LASERPOINTER	— Steyr TMP с глушителем и л.
целеуказателем
SET_HK_UMP_45	— HK UMP 45
SET_HK_UMP_45_W_SILENCER	— HK UMP 45 с глушителем
SET_HK_UMP_45_W_LASERPOINTER	— HK UMP 45 с лазерным наведением
SET_HK_UMP_45_W_SILENCER_W_LASERPOINTER	— HK UMP 45 с глушителем и л.
целеуказателем
SET_MAC_10	— Мак 10
SET_MAC_10_W_SILENCER	— Мак 10 с глушителем
SET_AKSU74	— АКС-74У
SET_AKSU74_W_LASERPOINTER	— АКС-74У с лазерным целеуказателем
SET_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— Двуствольный Браунинг B-S/S
SET_SAWED_OFF_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— Двуствольный Браунинг B-S/S (обрез)
SET_REMINGTON_M870	— Ремингтон М870
SET_SAWED_OFF_REMINGTON_M870	— Ремингтон М870 (обрез)
SET_HK_MP7	— HK MP7
SET_HK_XM8	— HK XM8
SET_HK_G11	— HK G11
SET_GMG_OCSW	— GMG OCSW
SET_SPAS_15	— SPAS 15
SET_HK_CAWS	— HK CAWS
SET_LASER_GUN	— Лазерный пистолет
SET_PAINTBALL_GUN	— Пейнтбольный маркер
SET_POTATO_GUN	— Пушка, стреляющая картофелем
SET_POTATO	— Картофель

# Тяжелое оружие
SET_AK_47	— АК-47
SET_AK_47_SAWED_OFF_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— АК-47 + подствольный Браунинг
B-S/S
SET_AK_47_SAWED_OFF_REMINGTON_M870	— АК-47 + подствольный Ремингтон М870
SET_AK_74	— Автомат Калашникова АК-47
SET_AK_74_BG_15	— АК-74 + подствольный BG-15
SET_AK_74_SAWED_OFF_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— АК-74 + подствольный Браунинг
B-S/S
SET_AK_74_SAWED_OFF_REMINGTON_M870	— АК-74 + подствольный Ремингтон М870
SET_BG_15	— BG-15

SET_M_16	— Кольт M4A1
SET_M_16_M203	— M4A1 + подствольный M203
SET_M203	— Гранатомет M203
SET_M_16_SAWED_OFF_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— М4А1 + подствольный Браунинг
B-S/S
SET_M_16_SAWED_OFF_REMINGTON_M870	— М4А1 + подствольный Ремингтон М870
SET_CALICO_M900	— Калико М900
SET_CALICO_M900_W_SILENCER	— Калико М900 с глушителем
SET_SA_80	— Пулемет SA-80
SET_FAMAS	— Штурмовая винтовка Famas
SET_HK_G36C	— HK G36C
SET_HK_G36C_SAWED_OFF_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— HKG36C + подствольный
Браунинг B-S/S
SET_HK_G36C_SAWED_OFF_REMINGTON_M870	— HKG36C + подствольный Ремингтон М870
SET_HK_G41	— HK G41
SET_HK_G41_SAWED_OFF_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— HKG41+ подствольный Браунинг
B-S/S
SET_HK_G41_SAWED_OFF_REMINGTON_M870	— HKG41+ подствольный Ремингтон М870
SET_OICW	— OICW
SET_SIG_SG_552	— SIG SG-552
SET_SIG_SG_552_SAWED_OFF_BROWNING_B_SS_DOUBLE_BARREL	— SIG SG-552 + подствольный
Браунинг B-S/S
SET_SIG_SG_552_SAWED_OFF_REMINGTON_M870	— SIG SG-552 + подствольный Ремингтон
М870
SET_STEYR_AUG	— Steyr AUG
SET_SIMONOV_SKS	— Самозарядный карабин Симонова
SET_M14	— M14
SET_MG_3	— Пулемёт MG-3
SET_M249	— Пулемет M249
SET_FN_MAG	— Пулемёт FN MAG
SET_RPK_74	— Пулемёт РПК 74
SET_M60	— Пулемет M60
SET_M_79	— Гранатомёт M-79
SET_RPG7	— Гранатомёт RPG-7
SET_LAW	— LAW

# Снайперское оружие
SET_DRAGUNOV	— Снайперская винтовка Драгунова
SET_PSG_1	— Снайперская винтовка HK PSG-1
SET_BARRET_M82A2	— Крупнокалиберная снайперка Barret М82А2
SET_M24	— Снайперская винтовка M24
SET_CROSSBOW	— Арбалет
SET_DSR1	— DSR1
SET_RAILGUN	— Рэйлган

# Холодное оружие
SET_BRASS_KNUCKLES	— Кастет
SET_MANSLAYER	— Кистень
SET_RUSTY_IRON_ROD	— Ржавая стальная труба
SET_BASEBALL_BAT	— Бейсбольная бита
SET_CLUB	— Дубина
SET_KNIFE	— Нож
SET_BIG_KNIFE	— Большой нож
SET_MACHETE	— Мачете
SET_AXE	— Топор
SET_CHAIN_SAW	— Бензопила

# Взрывчатка и бросаемое оружие
SET_HEGRENADE	— Фугасная граната
SET_FRAGGRENADE	— Осколочная граната
SET_THROWING_KNIFE	— Метательный нож
SET_SHURIKEN	— Сюрикен
SET_DART	— Дротик
SET_BOOMERANG	— Бумеранг
SET_ANTITANKMINE	— Противотанковая мина
SET_LANDMINE	— Мина
SET_GAS_BOMB	— Бензиновая бомба
SET_C4_TIMEBASED	— Взрывчатка C-4 с часовым механизмом
SET_C4_REMOTE_CONTROL	— Взрывчатка C-4 с дистанционным управлением
SET_DYNAMITE	— Динамит
SET_MOLOTOV_COCKTAIL	— Коктейль Молотова

# Патроны и аммуниция
SET_AMMOPACK_7_65_MM	— Пачка патронов 7.65 мм
SET_AMMOPACK_7_65_MM_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум 7.65 мм
SET_AMMOPACK_7_65_MM_SUBSONIC	— Пачка дозвуковых патронов 7.65 мм
SET_AMMOPACK_7_65_MM_SUBSONIC_DUMDUM	— Пачка дозвуковых патронов дум-дум 7.65 мм
SET_AMMOPACK_38	— Пачка патронов .38
SET_AMMOPACK_38_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум .38
SET_AMMOPACK_44	— Пачка патронов .44
SET_AMMOPACK_44_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум .44
SET_AMMOPACK_44_CORBON	— Пачка патронов CorBon .44
SET_AMMOPACK_44_CORBON_DUMDUM	— Пачка патронов CorBon дум-дум .44
SET_AMMOPACK_357	— Пачка патронов .357
SET_AMMOPACK_357_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум .357
SET_AMMOPACK_357_SUBSONIC	— Пачка дозвуковых патронов .357
SET_AMMOPACK_357_SUBSONIC_DUMDUM	— Пачка дозвуковых патронов дум-дум .357
SET_AMMOPACK_9_MM	— Пачка патронов 9 мм
SET_AMMOPACK_9_MM_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум 9 мм
SET_AMMOPACK_9_MM_SUBSONIC	— Пачка дозвуковых патронов 9 мм
SET_AMMOPACK_9_MM_SUBSONIC_DUMDUM	— Пачка дозвуковых патронов дум-дум 9 мм
SET_AMMOPACK_50	— Пачка патронов .50
SET_AMMOPACK_50_BMG	— Пачка патронов .50 BMG
SET_AMMOPACK_50AE_DUMDUM	— Пачка дозвуковых патронов дум-дум .50 AE
SET_AMMOPACK_45	— Пачка патронов .45
SET_AMMOPACK_45_SUBSONIC	— Пачка дозвуковых патронов .45
SET_AMMOPACK_45_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум .45
SET_AMMOPACK_45_SUBSONIC_DUMDUM	— Пачка дозвуковых патронов дум-дум .45
SET_AMMOPACK_5_7_MM	— Пачка патронов 5.7 мм
SET_AMMOPACK_5_7_MM_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум 5.7 мм
SET_AMMOPACK_5_7_MM_SUBSONIC	— Пачка дозвуковых патронов 5.7 мм
SET_AMMOPACK_5_7_MM_SUBSONIC_DUMDUM	— Пачка дозвуковых патронов дум-дум 5.7 мм
SET_AMMOPACK_4_6_MM	— Пачка патронов 4.6 мм
SET_AMMOPACK_4_6_MM_DUMDUM	— Пачка патронов дум-дум 4.6 мм
SET_AMMOPACK_4_6_MM_SUBSONIC	— Пачка дозвуковых патронов 4.6 мм
SET_AMMOPACK_4_6_MM_SUBSONIC_DUMDUM	— Пачка дозвуковых патронов дум-дум 4.6 мм
SET_AMMOPACK_4_73_CASELESS	— Пачка безгильзовых патронов 4.73 мм
SET_AMMOPACK_2_5_JHP_ARROW	— Пачка стрел 2.5 JHP
SET_AMMOPACK_7_62NATO_MM	— Пачка патронов 7.62 мм НАТО
SET_AMMOPACK_7_62NATO_MM_DUPLEX	— Пачка патронов 7.62 мм НАТО Duplex
SET_AMMOPACK_7_62NATO_MM_SABOT	— Пачка патронов 7.62 мм НАТО Sabot
SET_AMMOPACK_5_45_MM	— Пачка патронов 5.45 мм
SET_AMMOPACK_2_12_MM	— Пачка патронов 2" .12 кал.
SET_AMMOPACK_2_12_QB_8	— Пачка усиленных патронов 2" .12 кал.
SET_AMMOPACK_3_12_MM	— Пачка патронов 3" .12 кал.
SET_AMMOPACK_3_12_QB_8	— Пачка усиленных патронов 3" .12 кал.
SET_LIGHT_BULB	— Световая вспышка
SET_AMMOPACK_7_62SOVJET_MM	— Пачка патронов 7.62 мм СССР
SET_AMMOPACK_5_56_MM	— Пачка патронов 5.56 мм
SET_AMMOPACK_5_56_MM_STEYR_FLECHETTE	— Пачка патронов 5.56 мм Flechette
SET_AMMOPACK_25_MM_HE	— Пачка фугасных боеприпасов 25 мм
SET_AMMOPACK_25_MM_AP	— Пачка бронебойных боеприпасов 25 мм
SET_AMMOPACK_20_MM_HE	— Пачка фугасных боеприпасов 20 мм
SET_AMMOPACK_20_MM_AP	— Пачка бронебойных боеприпасов 20 мм
SET_AMMOPACK_40_MM_RPG7_HE	— 40-мм фугас RPG-7
SET_AMMOPACK_LAW	— Пачка боеприпасов LAW
SET_AMMOPACK_7_62_54_MMR	— Пачка патронов 7.62x54 мм R
SET_AMMOPACK_BOLT	— Арбалетные болты
SET_AMMOPACK_BG15	— 40-мм фугасные гранаты для BG-15
SET_AMMOPACK_M79_M203	— 40-мм фугасные гранаты для М79 и М203
SET_PAINTBALL_GUN_AMMOPACK	— Боеприпасы для пейнтбольного маркера
SET_AMMOPACK_LASER_GUN	— Комплект зарядов для лазерного оружия

# Одежда
SET_INTRO_CLOTHES	— Лёгкая кожаная одежда
SET_NORMAL_CLOTHES_1	— Обычная одежда
SET_NORMAL_CLOTHES_2	— Обычная одежда
SET_NORMAL_CLOTHES_3	— Обычная одежда
SET_NORMAL_CLOTHES_4	— Обычная одежда
SET_NORMAL_CLOTHES_5	— Обычная одежда
SET_NORMAL_CLOTHES_6	— Обычная одежда
SET_RAT_FUR_JACKET	— Куртка на крысином меху

# Броня
SET_LEATHER_CLOTHES	— Кожаное обмундирование
SET_BULLET_CATCH	— Бронежилет
SET_BULLET_PROOF_CLOTHES	— Бронекостюм
SET_PLATE_ARMOR	— Доспехи
SET_DT21_LIGHT_ARMOR	— Легкая броня DT21
SET_M46_HEAVY_ARMOR	— Панцирный доспех M46

# Перчатки
SET_LEATHER_GLOVES	— Кожаные перчатки
SET_PROTECTIVE_GLOVES	— Защитные перчатки
SET_PLATE_GLOVES	— Латные перчатки
SET_DT21_GAUNTLETS	— Перчатки DT21
SET_M46_GAUNTLETS	— Перчатки М46

# Шлемы
SET_LEATHER_CAP	— Кожаный шлем
SET_ORDINARY_HELMET	— Обычный шлем
SET_STEEL_HELMET	— Стальной шлем
SET_DT21_STEEL_CLAD_HELMET	— Шлем DT21
SET_M46_ARMORED_HELMET	— Шлем М46
SET_KEVLAR_HELMET	— Кевларовый шлем

# Ботинки
SET_LOW_SHOES	— Полуботинки
SET_LEATHER_BOOTS	— Кожаные сапоги
SET_STEEL_CLAD_BOOTS	— Сапоги со стальным носком
SET_DT21_STEEL_CLAD_BOOTS	— Сапоги DT21
SET_M46_STEEL_CLAD_BOOTS	— Сапоги М46

# Предметы, получаемые с добычи
SET_PIG_SKIN	— Свиная шкура
SET_BEAR_SKIN	— Медвежья шкура
SET_TIGER_FUR	— Тигровая шкура
SET_WOLF_PELT	— Волчья шкура
SET_HORSE_SKIN	— Шкура лошади
SET_COW_SKIN	— Коровья шкура
SET_DEER_SKIN	— Оленья шкура
SET_HYENA_PELT	— Шкура гиены
SET_ANTELOPE_PELT	— Шкура антилопы
SET_WILD_DOG_PELT	— Шкура дикой собаки
SET_BISON_SKIN	— Шкура бизона
SET_BEAR_CLAW	— Медвежьи когти
SET_TIGER_CLAW	— Когти тигра
SET_WOLF_CLAW	— Когти волка
SET_HYENA_CLAW	— Когти гиены
SET_WILD_DOG_CLAW	— Когти дикой собаки
SET_BEAR_TEETH	— Медвежьи зубы
SET_TIGER_TEETH	— Зубы тигра
SET_WOLF_TEETH	— Зубы волка
SET_HYENA_TEETH	— Зубы гиены
SET_WILD_DOG_TEETH	— Зубы дикой собаки

# Предметы, еда
SET_MEAT_RAW_TINY	— Крохотный кусочек сырого мяса
SET_MEAT_RAW_SMALL	— Маленький кусочек сырого мяса
SET_MEAT_RAW	— Кусочек сырого мяса
SET_MEAT_RAW_BIG	— Большой кусок сырого мяса
SET_MEAT_RAW_HUMONGOUS	— Гигантский кусок сырого мяса
SET_MEAT_COOKED_TINY	— Крохотный кусочек варёного мяса
SET_MEAT_COOKED_SMALL	— Маленький кусочек варёного мяса
SET_MEAT_COOKED	— Кусочек варёного мяса
SET_MEAT_COOKED_BIG	— Большой кусок варёного мяса
SET_MEAT_COOKED_HUMONGOUS	— Гигантский кусок варёного мяса

# Предметы, вода
SET_WATER_SKIN	— Фляжка с водой
SET_WATER_BOTTLE	— Бутылка с водой
SET_WATER_CAN	— Канистра с водой

# Предметы, полезные
SET_WATER_DETECTOR	— Детектор воды
SET_TENT_CANVAS	— Палатка

# Предметы, аптечки
SET_MEDIPACK_SMALL	— Маленькая аптечка
SET_MEDIPACK_BIG	— Большая аптечка
SET_MULTI_MEDIPACK	— Мульти-аптечка
SET_STIMULANT_DRUG	— Стимулирующее средство
SET_DRUGS_PILLS_01	— Пилюли Мультивит
SET_DRUGS_PILLS_02	— Пилюли X2
SET_DRUGS_PILLS_03	— Большая упаковка пилюль
SET_DRUGS_PILLS_04	— Пилюли с красной точкой
SET_DRUGS_VIALS_01	— Фляжка чистого спирта
SET_DRUGS_VIALS_02	— Фляжка жёлтого сахара
SET_DRUGS_VIALS_03	— Фляжка "Кровавой Мэри "
SET_DRUGS_SYRINGE	— Шприц

# Предметы, апгрейды
SET_LASERPOINTER	— Лазерный целеуказатель
SET_SILENCER	— Глушитель

# Предметы, хлам
SET_WATERING_CAN	— Лейка
SET_BROKEN_SHOVEL	— Сломанная лопата
SET_RED_SHARD	— Красный черепок
SET_BICYLE_SEAT	— Седло велосипеда
SET_POWER_DRILL	— Бормашина
SET_HOLE_PUNCH	— Дырокол
SET_STAPLE_GUN	— Скоросшиватель
SET_GRAPHICS_CARD	— Графическая карта
SET_PITCHER	— Кувшин
SET_COOKING_POT	— Кастрюля
SET_TOOTHBRUSH	— Зубная щетка
SET_HAIR_DRYER	— Фен
SET_GAME_JOY	— Игровая приставка
SET_ELECTRIC_KETTLE	— Электрочайник
SET_HEADPHONE	— Наушники
SET_HEAD_REST	— Автомобильный подголовник
SET_PLASTIC_BOWL	— Пластиковая тарелка
SET_TRASH_CAN	— Мусорное ведро
SET_GARLIC_PRESS	— Чесночница
SET_WIRE_WHISK	— Сбивалка
SET_CAKE_TIN	— Форма для выпечки
SET_MAILBOX	— Почтовый ящик
SET_TOASTER	— Тостер
SET_COMPUTER_KEYBOARD	— Компьютерная клавиатура
SET_SMALL_STOOL	— Маленький стул
SET_SMALL_SAND_SHOVEL	— Лопатка для песка
SET_SMALL_SAND_BUCKET	— Ведро
SET_MULTIPLE_SOCKET	— Штепсельная розетка
SET_SMALL_PICTURE_FRAME	— Маленькая картинная рамка
SET_BROKEN_POCKET_CALCULATOR	— Сломанный микрокалькулятор

# Предметы, квестовые, для комбинирования и комбо-предметы
SET_RAT_MEAT	— Крысиное мясо
SET_PLIX_COMPENSATOR	— Флюкс-компенсатор
SET_DIARY_DROPOUT	— Дневник высадки
SET_BERRY_BASKET	— Корзина с ягодами
SET_TATTERED_NOTE	— Записка
SET_BISON_MEAT	— Мясо бизона
SET_CAR_BATTERY	— Аккумуляторная батарея
SET_BUG	— Жучок
SET_WALKIE_TALKIE	— Портативная рация
SET_SOAP	— Мыло
SET_HAIRSTYLE_MAGAZINE	— Журнал модных причёсок
SET_NECKLACE	— Цепочка с кулоном
SET_BOTTLE_OF_BOOZE	— Бутылка с водкой
SET_TEDDY_BEAR	— Игрушечный мишка
SET_IRON_BAR	— Железный шест
SET_STRATEGY_MAPS	— Стратегическая карта
SET_SECRET_DOCUMENTS	— Секретный документ
SET_WHISKEY_BARREL	— Бочонок виски
SET_GENERATOR_CONTROL_PANEL	— Блок управления генератором
SET_GLOW_PLUG	— Свеча накаливания
SET_BROKEN_DOWN_GHETTO_BLASTER	— Сломанный магнитофон
SET_REPAIRED_GHETTOBLASTER	— Починенный магнитофон
SET_WANTED_POSTER	— Объявление о розыске
SET_WARG_HEAD	— Голова Варга
SET_SOLAR_CELLS	— Элемент солнечной батареи
SET_COFFEE_BEANS	— Кофейные зёрна
SET_GRAINS	— Зёрна
SET_BOTTLE_OF_WHISKEY	— Бутылка самогона
SET_BASIC_PICKLOCK	— Отмычка
SET_SET_OF_PICKLOCKS	— Набор отмычек
SET_PAN	— Сковорода
SET_RING	— Кольцо
SET_STEEL_PLATES	— Стальной щиток
SET_LONG_LEATHER_STRAP	— Длинный кожаный ремень
SET_RIVETS	— Заклёпка
SET_SLEDGE_HAMMER	— Кувалда
SET_MAP	— Карта
SET_SEANS_NOTES_B	— Заметка
SET_SCALPEL	— Скальпель
SET_TAIL_ROTOR	— Рулевой винт
SET_IRON_PLATES	— Железный щиток
SET_PLIERS	— Плоскогубцы
SET_CRANK	— Рукоятка
SET_REEL_OF_STEEL_WIRE	— Моток стальной проволоки
SET_SHORT_LEATHER_STRING	— Короткий кожаный шнурок
SET_LONG_LEATHER_STRING	— Длинный кожаный шнурок
SET_NICE_NECKLACE_TEETH	— Красивое ожерелье из зубов
SET_NICE_NECKLACE_CLAWS	— Красивое ожерелье из когтей
SET_VERY_NICE_NECKLACE	— Очень красивое ожерелье
SET_NICE_BRACELET_TEETH	— Красивый браслет из зубов
SET_NICE_BRACELET_CLAWS	— Красивый браслет из когтей
SET_VERY_NICE_BRACELET	— Очень красивый браслет
SET_WOODEN_BOARD	— Деревянная доска
SET_PAINTS	— Краска
SET_DICE	— Игральная кость
SET_BULLET_CASINGS	— Гильза
SET_DUCT_TAPE	— Клейкая лента
SET_AAC_BROCHURE	— ААС брошюра
SET_CARBURATOR	— Карбюратор
SET_PARLOR_GAME	— Игра-развлечение
SET_LIGHTER	— Зажигалка
SET_WATERTIGHT_RING	— Прокладочное кольцо
SET_CAR_EXHAUST_PIPE	— Автомобильный глушитель
SET_HACKSAW	— Пила по металлу
SET_WINDSHIELD	— Ветровое стекло
SET_PLANT_SHEARS	— Садовые ножницы
SET_TIN_WITH_ALCOHOL	— Бутылочка спиртного
SET_BUCKET_WITH_VASELINE	— Ведро касторового масла
SET_SEANS_NOTES_HINT', text="Заметка")
SET_TIN_CAN	— Жестяная банка
SET_SUGAR	— Сахар
SET_BATTERY	— Батарея
SET_STEEL_TUBE	— Стальная труба
SET_SHORT_NAILS	— Короткий гвоздь
SET_HAIR_SPRAY	— Спрэй для волос
SET_COPPER_WIRE	— Медная проволока
SET_TRANSFORMER	— Трафо
SET_BIGUCHU	— БИГУЧИ
SET_PLAN_OF_ACTION	— План действий
SET_SCALP	— Скальп
SET_LONG_NAILS	— Длинные гвозди
SET_SALPETER	— Селитра
SET_REMOTE_FUSE	— Дистанционный взрыватель
SET_TIME_FUSE	— Детонатор замедленного действия
SET_VAMPED_PICKLOCK_SET	— Импровизированный набор отмычек
SET_SMOKE_BOMB	— Дымовая бомба
SET_C4_REMOTE_CONTROL_W_NAILS	— Заряд взрывчатки С-4 с гвоздями и дистанционным
управлением
SET_C4_TIMEBASED_W_NAILS	— Заряд взрывчатки С-4 с гвоздями и часовым механизмом
SET_MANSLAYER	— Кистень
SET_BRASS_KNUCKLES	— Кастет
SET_CLUB	— Дубина
SET_SPIKED_BASEBALL_BAT	— Бита с шипами
SET_BASEBALL_BAT	— Бейсбольная бита
SET_ELECTROSHOCKER	— Электрошокер
SET_SALT_ACID	— Соляная кислота
SET_BOTTLE_OF_HOOCH	— Фляжка сивухи
SET_STETHOSCOPE	— Стетоскоп
SET_RASP	— Напильник
SET_RAGS	— Лохмотья
SET_DIESEL	— Дизель
SET_AMMONIUM_NITRATE	— Удобрение
SET_FUSE	— Фитиль
SET_SPECIAL_PICKLOCK	— Специальная отмычка
SET_FERTILIZER_EXPLOSIVE_TIME_BASED	— Минеральное вещество, взрывчатка с часовым
механизмом
SET_FERTILIZER_EXPLOSIVE_REMOTE_CONTROL	— Минеральное вещество, взрывчатка с
дистанционным управлением
SET_TIGER_MEAT	— Большой кусок тигрового мяса
SET_M46_HEAVY_ARMOR	— Панцирный доспех M46
SET_CHAIN_MAIL	— Кольчуга
SET_RUSTY_IRON_ROD	— Ржавая стальная труба
SET_SHOVEL	— Лопата
SET_PAN	— Сковорода
SET_EMPTY_BOTTLE	— Пустая бутылка
SET_FLUTE	— Флейта
SET_GUITAR	— Гитара
SET_ALARM_HORN	— Сигнальный рожок
SET_SPADE	— Штыковая лопата
SET_LONG_AXE	— Длинный топор
SET_KATANA	— Катана
SET_BROKEN_OFF_BOTTLE	— Разбитая стеклянная бутылка
SET_GIANT_KNIFE	— Огромный нож
SET_OVERALL	— Спецовка
SET_DEAD_DONKEY	— Дохлый осел
SET_TOBACCO	— Табак
SET_BOWL_WITH_WATER	— Миска с водой
SET_EMPTY_BOWL	— Пустая миска
SET_WHITE_CLOTHS	— Белый платок
SET_BUCKET_WITH_SAND_GLUE	— Ведро цемента
SET_BEGGING_LETTER	— Прошение
SET_CAMPING_STOVE	— Керосинка
SET_BIG_KEY	— Большой ключ
SET_COILED_UP_MESSAGE	— Свернутый лист
SET_VALIUM	— Валиум
SET_KEY_CAGE	— Ключ от клетки
SET_SCRUFFY_RAT_GOULASH	— Испорченный гуляш из крыс
SET_DISPOSABLE_SYRINGE	— Упаковка одноразовых шприцев
SET_BURNET	— Бедренец
SET_SHADOW_DOCUMENT	— Документ Теней
SET_SKELETON_DIARY	— Дневник
SET_WOOD_GARLIC	— Большой лук
SET_ALOE_VERA	— Алоэ
SET_POTATO	— Картофель
SET_BEESWAX	— Пчелиные соты
SET_GUN_POWDER	— Чёрный порох
SET_ALOE_VERA_OINTMANT	— Мазь алоэ
SET_ANGELICA	— Дягиль аптечный
SET_ANTIDOTE	— Противоядие
SET_BURNET_OINTMANT	— Мазь из бедренца
SET_WOOD_GARLIC_OINTMANT	— Мазь из большого лука
SET_OINTMANT_JAR	— Горшочек с мазью
SET_APPLE	— Яблоко
SET_APPLE_VALIUM	— Яблоко + Валиум
SET_SAW	— Предание
SET_PEN	— Карандаш
SET_BRUSH	— Кисточка
SET_HAND_OF_PLAYING_CARDS	— Набор игральных карт
SET_PLAYING_CARD	— Игральная карта
SET_EAR_DEVICE_02	— Аудиозапись
SET_EAR_DEVICE_01	— Аудиозапись
SET_EAR_DEVICE_03	— Аудиозапись
SET_PAPER_DOCUMENT_01	— Личный документ
SET_PAPER_DOCUMENT_02	— Личный документ
SET_PAPER_DOCUMENT_03	— Личный документ
SET_OPEN_BOOK	— Открытая книга
SET_WRITING_PAD	— Блокнот
SET_SMALL_BAG	— Маленький мешок
SET_LEAD_PIPE	— Свинцовая труба
SET_BIG_BAG	— Большой мешок
SET_SMALL_BACKPACK	— Маленький рюкзак
SET_BIG_BACKPACK	— Большой рюкзак
SET_BELT	— Пояс
SET_SMALL_BELT	— Маленький пояс
SET_CEREBRAL_MEMORY_MODULE	— Мини-модуль памяти
SET_DISTRIBUTOR	— Распределитель зажигания
SET_BOTTLE_OF_GAS	— Бутылка с бензином
SET_BROOM	— Метла
SET_TORCH	— Факел
SET_NANO_BOT_SURGICAL_DEVICE	— Нано-хирургическое устройство
SET_CORTICAL_INTERFACE	— Имплантат мозга
SET_COIN_CELL_BATTERY	— Миниатюрная батарея
SET_BUTCHERS_LIST	— Список мясника
SET_BAKERS_LIST	— Список пекаря
SET_BROKEN_CHAIN	— Порванная цепь
SET_REPAIRED_CHAIN	— Отремонтированная цепь
SET_BUNCH_OF_RYE_PLANTS	— Пучок ржи
SET_WHEEL	— Колесо
SET_THEODOLIT	— Теодолит
SET_SUNTAN_LOTION	— Подсолнечное масло
SET_FLAT_SPRING	— Листовая рессора
SET_CALEBS_SHIRT	— Куртка Калеба
SET_SEANS_DIARY	— Дневник
SET_RATSKULL_DIARY	— Дневник Рэтскулов
SET_BREAD	— Хлеб
SET_CORN_COB	— Початок кукурузы
SET_CARROT	— Морковь
SET_CHEESE	— Сыр
SET_NIGHT_VISION_GEAR	— Прибор ночного видения
SET_FIELD_GLASSES	— Полевой бинокль
SET_BINOCULARS	— Бинокль
SET_RED_KEY	— Красный ключ
SET_TIZOCS_DIARY	— Дневник Тизоча
SET_TOXICOLOGY_BOOK	— Книга по токсикологии
SET_COMPRESSOR_WHEEL	— Насос
SET_SPIT_WITH_MEAT	— Шампур с мясом
SET_SPIT	— Шампур
SET_PAN_WITH_MEAT	— Сковорода с мясом
SET_FAN	— Веер
SET_BOTTLE_OF_TODDS_SPECIALBOOZE	— Бутылка водки
SET_EMPTY_BOTTLE_OF_TODDS_SPECIALBOOZE	— Пустые бутылки из-под водки
SET_CHILDBIRTH_KIT	— Комплект для новорожденного
SET_STONE	— Камень
SET_DRUG_CANISTER	— Упаковка наркотиков
SET_POT_ON_A_BAR	— Горшок на шесте
SET_WHITE_RAG	— Белая тряпка
SET_WATER_CANISTER	— Канистра с водой
SET_GAS_CANISTER	— Канистра с бензином
SET_KEROSENE_CANISTER	— Канистра с керосином
SET_LETTER_ZZ10	— Письмо
SET_1ND_KEY_PART	— Чёрный объект
SET_2ND_KEY_PART	— Бронзовый объект
SET_3ND_KEY_PART	— Серебряный объект
SET_MAGNET_KEY	— Магнитный ключ

Проверено на лицензионной версии 1.9

В версии 1.9r предметы с подствольником, OICW и рюкзаки не определены, добавка
их через чит может повлечь за собой вылет из игры.


Top of page | 



Cheat-code #2 for Fall: Last Days of Gaia, The


Повышение опыта.

В игре вызываем консоль, нажатием [F11], далее печатаем:

character.add_experience("NAME", Value)

где имя главного персонажа - "ALTER_EGO", имена наемников имеют вид
"MERCENARY_NAME", например "MERCENARY_AGNES". Код чувствителен к регистру,
кавычки обязательны, имя наемников вводить исключительно в латинской
транскрипции, т.о. код, к примеру, должен иметь вид
character.add_experience("ALTER_EGO", 10000) или
character.add_experience("MERCENARY_FRANCIS", 50000).


Top of page | 



Have not found what you want? Check out the links page
Privacy Policy  Terms of Use
Copyright © 2005-2006 cheat-da-game.net.