Hexcheat
If you want to play with 100,000,000,000 credits,
then all you have to do is change one line in the
GENERAL.TXT (which is in the DATA folder), which
reads, "// Starting money for each skill level"
(look closely, its hard to find) to 100000000000,1000000000000,1000000000000.
Carmageddon2
Белаз в миссии проходится очень просто -
в начале дороги, по которой он несется вам навстречу,
слева возле обрыва, есть бочка Granite Solid Car.
Берем ее и разгоняемся в самый центр этого монстра -
у меня красавчик скончался от одного удара в лоб.
Главное его не перелететь.
А если честно, то не стоит копить 8.800.000 на такую бандуру,
т.к. на следующих этапах вам попадется погрузчик с такими же габаритами,
но по цене 2.500.000, и убить его легче :+)
ПОСОБИЕ ПО МИССИЯМ К КАРМАГЕДДОНУ 2
Играю я тут в Карму-2 (то бишь - Carmageddon 2). Все трассы проходятся без
проблем, особенно тогда, когда мне удалось накопить 8.800.000 и купить тот
БелАЗ,
что в одной из миссий надо раздолбить за 6 минут (я его грохнул за 1.5 минуты
махонькой такой машинкой с большими задними колесами, напоминает жука). На этом
БелАЗе давятся все как миленькие, только запчасти во все стороны сыплются. Один
минус - чтобы засчитали Чекпоинт надо задом влезть в него - кузов под рамой
чекпоинта проходит, а морда (то есть кабина) - нет. А пролететь над чекпоинтом
довольно трудно - такую махину не разогнать, чтоб она на кочках как кузнечик
скакала!
Но смысл не в этом. Тут начали встречаться миссии, в которых надо передавить
людишек (зомби) за 6 или 7 минут. Первая такая миссия проходится без проблем.
Там
только задавить последнего, стоящего в одиночестве на холме, сложно. Забраться
на
холм можно только со стороны стоящего рядом холма (там стена поднимается не
вертикально, а чуть наклонно, и заехать наверх хоть и сложно, но можно (с
разгону).
Однако вторая такая миссия, в каком-то лунапарке, заставила меня помучаться. Там
задавить всех не проблема, кроме двух идиетов, стоящих на высоченной площадке.
Вот с ними то я и бился. Заскочить туда крайне трудно (с разгону - то
перепрыгиваешь, то недопрыгиваешь, а пролететь прямо над ними не позволяют
кольца
с огнем. Однако если стоять к колонне лицом (со стороны круга, очерченного
кубиками соломы), то поехав вправо почти до забора можно увидеть 3 или 4 бочки у
стены виража, из которых левая - круглая с галочкой, а остальные - кубы, как
обычно. Вот самую левую и надо брать! Только левую! Ибо соседняя - Банчи-банчи
(машина подпрыгивает сама собой и теряет время). Круглая бочка с галочкой - это
супер-тормоз ручной. Срочно несетесь обратно и прыгаете. Пролетая над площадкой
жмете тормоз - машина останавливается в воздухе - и падаете на площадку.
Спихните
двух идиотов вниз - они разобьются - и победа!
Третья аналогичная миссия (в аэропорту) чуть не заставила меня отказаться от
дальнейшего прохождения Кармы-2. Там надо заскочить в контрольную башню чтобы
задавить 3 зомби (как сказано в миссии - они заразные и надо их убить до того,
как зараза попадет повсюду). Башня расположена так, что кажется, заскочить можно
только со стороны вентиляционной шахты, но она слишком вертикальна, и вы всегда
будете залетать на крышу контрольной башни, а не внутрь (даже стекла разбить с
нее трудно).
Теперь решение - едем в аэропорт. Заезжаем на 2 этаж. Там три будки (типа
автобусных остановок, там еще наверху добавочные двигатель и броня лежат). В
одной из них стоит круглая бочка с галочкой - это "Кенгуру по желанию" - вы
можете заставить машину прыгать. Даже в воздухе. Несемся назад - к башне. За ней
стоит маленькая башня с подьемом. С него можно запрыгнуть на крышу стоящего
неподалеку ангара (их там 3, но нам нужен только первый). Заезжаем на крышу так,
чтобы прыгнуть в сторону Контрольной башни. Только смотрите - прямо прыгать
будете - можете врубиться в раму и не попасть внутрь. Метьтесь чуть левее - в
стекло. Отъезжаем назад (до самого края крыши) и разогнавшись - прыгаем. Однако
даже с ускорителем вы не пролетите и половины пути. Вот тут-то и нужно
"Кенгуру".
Жмете 2-3 раза (зависит от машины - на "жучкЕ" я нажал 2 раза, на стандартной
машине - 3) и точно влетаете внутрь башни, разбив стекло. Я успел повторить это
3
раза (первые 2 раза - один раз недолетел (нажал 1 раз), другой раз перелетел
(нажал 3 раза)). Ну а далее - задавить этих 3 дураков в башне - дело 5 секунд.
Во втором кармагеддоне прорвался еще на 2 миссии дальше. В авианосце задавить
зенитные башни легко - рядом с каждой отдельной батареей стоит бочка "Солидная
гранитная машина" (да простят мне буржуи столь вольный перевод), с которой башни
слетают только так. Спустившись вниз на одну палубу нужно задавить еще 5 башен
(так же). Затем вниз по коридорчику и на лифте еще ниже. Сразу внизу стоят бочки
-
кенгуру. Их-то и надо брать, без них совсем адмирала-зомби не задавить. Далее
несемся дальше (каламбурчик-с) и проезжаем через всю комнату с генераторами.
Вдали виден столб яркого света за решеткой. Берем влево и за стеклом у
вентилятора ближе к стене видим бочку - это тоже Solid Granit Car. Взяв ее без
проблем проламываем решетку и давим столб света. Несемся обратно на палубу.
Направляем машину на стекло башни (а не на раму) и разогнавшись прыгаем с
помощью
взятых внизу "кенгуру". Давим глупого адмирала - Миссия выполнена. Хотя я смог
заскочить в вышку только с 12 раза.
Следующая миссия проста. Несмотря на помехи, которые чинят вам противники,
нажать
по одной кнопке около каждой нефтяной вышки не сложно. Главное - обратите
внимание, что одна вышка находится на карте в самом нижнем левом углу. Я ее не
сразу усек и потерял время.
Совсем забыл я, что одна из первых миссий в Карме2 тоже доставила мне немного
трудностей. Это та, где нужно антенны давить. Я для этого выбрал машину с двумя
вентиляторами на носу. Во первых - она людишек не давит (а попавший под колеса
козел может испортить весь прыжок), а рубит лопастями в капусту. Главное правило
всех миссий - видишь, что летишь не туда - жми Insert, восстанавливайся и снова
быстро прыгай. Потому как 1000 баксов накопить легко (3-4 задавленных жмурика),
а
вот время в миссиях дороже всего - его не прибавишь. Ремонтироваться тоже надо
как можно быстрее - время дороже, чем деньги (я вообще в некоторых миссиях
клавишу Backspace зажимал - чтоб чинила сразу и мгновенно).
Давить антенны надо сразу, возвращаться потом будет некогда. Обычно для этого
хватает несильного удара с разгону. Проблему составила антенна, торчащая прямо
напротив трамплина для прыжка. Я ее саму вырубил, не успев затормозить от
предыдущего прыжка. Улетел, естественно, вниз, но быстро нажал Инсерт и
восстановился. Прыгать мимо обломка антенны надо так - с разгону берешь правее и
хоть и цепляешься за антенну, но летишь, кувыркаясь, куда надо. Со второго раза
я
приземлился на колеса и помчался дальше. Дальше проблему составило место, где
идет подьем вверх, упирающийся в стекло с развилкой в стороны. Надо прыгать
вперед, причем не сильно (а то перелетите через нужную крышу). Далее - давим
антенну и с максимального разгона прыгаем вправо - там предпоследняя антенна и
оттуда - снова вправо и вверх - последняя - миссия выполнена! У меня осталось
около минуты.
Назавтра - совет тем, кто хочет набрать все слоты, возможные для этого уровня у
миссии, где надо замочить БелАЗ. Или получить этот БелАЗ, накопив 8.800.000,
которые он стоит ( я это сделал за 6 гонок по одной трассе). Гонок до миссии 3.
Средняя - гонка в городе. В ней можно собрать больше всего слотов и всего
остального (а когда брать больше нечего - по 50.000 за каждую пластину слота или
каску брони и т.д.).
Текст предоставил Little Shark
http://www.chat.ru/~prepod9/
хотите много денег в игре, время
тогда делаем так:
В той папке куда вы установили карму есть папка - "дата" входим в нее
и ищем папку "peds" в ней находим текстовый документ "settings" залезаем туда
и в опцие general stuff находим строчку
points напротив которой стоят числа 300,200,150 изменяем их на любые другие и
при
сбитие пешехода вам будут давать денег столько сколько вы поставили в этой
строке
Hint: Always keep your finger poised over the repair key so you can save
yourself from disaster should you fall off a building or wind up on the
receiving end of an opponent's vicious attack. If you're not quick enough you
could end up getting wasted.
Hint: To complete the mission in which all of the escaped mental patients must
be killed and a lone patient is located atop an inaccessible plateau, drive to
the base of the hill where the straggler is standing. Then honk your horn
continuously. He'll eventually panic and fall to his death.
Hint: If you wish to maximize your credits in any given level, forget about
completing the race. Instead plan to waste all but one of your opponents and
then use the bonus time you've established to clean up on the pedestrians and
power-ups. Once you've had your fill, you can waste the final opponent to end
the level.